Estamos
trabajando con el programa de sonido "Audicity" y estamos
estudiando los tipos de formato que pueden haber para guardar estos
sonidos/canciones/ruidos... Aquí pongo los formatos:
·WAV : WAVE form audio file format, es un formato de audio digital normalmente sin comprensión de datos. Se utiliza para almacenar sonidos en el PC, admite archivos mono y estéreo a diversas resoluciones y velocidades de muestreo, su extensión es .wav. A pesar de que el formato WAV es compatible con casi cualquier códec de audio, se utiliza principalmente con el formato PCM (no comprimido) y, al no tener pérdida de calidad, es adecuado para u00000000so profesional. Por cada minuto de grabación de sonido se consumen unos 10 megabytes de espacio en disco. Una de sus grandes limitaciones es que solo se pueden grabar archivos de 4 gigabytes como máximo, lo cual equivale aproximadamente a 6,6 horas en calidad de CD de audio. También podemos encontrar ADPCM (Adaptive differential pulse-code modulatorio) normalmente se denomina como una forma de compresión, es una manera más eficaz de almacenar formas de onda de PCM de 8 bits o de 16 bits. Sólo utiliza 4 bits por ejemplo, ocupa un cuarto del espacio de disco de PCM de 16 bits. Sin embargo, la calidad de sonido es inferior. ADPCM almacena las diferencias de valor de dos muestras PCM adyacentes y la pone algunas suposiciones que permiten la reducción de datos. Debido a estas suposiciones frecuencias de baja se reproducen correctamente, pero cualquier frecuencias alta tienden a obtener distorsionada.
·MP3 : es un formato de compresión de audio digital patentado que usa un algoritmo con pérdida para conseguir un menor tamaño de archivo. Es un formato de audio común. Un MP3 también puede comprimirse usando una mayor o menor tasa de bits por segundo, resultando directamente en su mayor o menor calidad de audio final, así como en el tamaño del archivo resultante.El formato MP3 se convirtió en el estándar utilizado para streaming de audio y comprensión de audio con pérdida de mediana fidelidad gracias a la posibilidad de ajustar la calidad de la compresión, proporcional al tamaño por segundo (bitrate), y por tanto el tamaño final del archivo, que podía llegar a ocupar 12 e incluso 15 veces menos que el archivo original sin comprimir. Como ventaja podríamos destacar que permite calidad de audio en tasas tan bajas como 64 kbps.
·OGG : Es un formato contenedor bitstream que ofrece alta eficiencia en el streaming y la compresión de archivos. Como la mayoría de formatos contenedores, Ogg encapsula datos comprimidos e incomprimidos permitiendo la interpolación de los datos de audio y video dentro de un solo formato conveniente. Es un formato de archivo libre de patentes que incluye un número de códecs separados e independientes de vídeo y audio, ambos desarrollados en código abierto. La diferencia de .ogg y otros formatos contenedores consiste en que Ogg está orientado a stream. Eso significa que puede ser escrito y leido en un solo paso.